オーバーザトップ(OTT)・ストリーミング・メディア・サービスは、インターネットを介してコンテンツを消費者に直接配信するあらゆるメディアサービスです。「オーバーザトップ」という用語は、従来のケーブルボックスを「介して」コンテンツを配信するのではなく、従来のケーブルボックスを「越えて」コンテンツを配信することを指します。
ストリーミングメディアサービスとは、視聴者が映画、テレビシリーズ、音楽、ポッドキャスト、スポーツのライブイベントなどのメディアコンテンツにインターネット経由でアクセスできるようにする企業です。ユーザーは、コンピューター、スマートTV、メディアプレーヤー、スマートフォン、その他のインターネット接続デバイスなど、さまざまなデバイスでストリーミングメディアコンテンツを再生できます。ストリーミングメディアサービスは、長時間をかけてメディアファイル全体をダウンロードしてデバイス上の大量のスペースを消費するのではなく、数秒分のメディアを継続的に送信します。そのメディアはユーザーのデバイスで即座に再生され、その後削除されます。
ストリーミング・メディア・サービスのメリットとは?
ストリーミングメディアサービスの需要は急増しており、ユーザーはこの新しいテクノロジーの多くのメリットを享受するようになりました。
- オンデマンドのメディア。オーディオおよび動画ストリーミングサービスでは、ユーザーはテレビで番組が放映されたり、ラジオでお気に入りの曲が再生されたりするのを待つのではなく、いつでも音楽、映画、テレビ番組にアクセスして再生できます。
- 広告なしの視聴。一部のストリーミングメディアサービスでは広告付きのプログラムを提供していますが、多くはサブスクリプション料金を支払うユーザーに広告なしの視聴を提供しています。
- オフラインオプション。ストリーミングメディアにはインターネット接続が必要ですが、多くのプロバイダーはコンテンツをデバイスにダウンロードするオプションを提供しており、ユーザーがオフラインのときにメディアを利用できるようにしています。
- コスト削減。ストリーミングメディアサービスは、従来のケーブル会社よりも低価格で提供される場合があります。また、ストリーミングプラットフォームでは膨大なメディアライブラリへのアクセスが提供されるため、ユーザーはDVDで映画やテレビ番組を個別に購入したり、CDで音楽を購入したりするよりも、ストリーミングメディアサービスに加入する方がはるかに安価です。
- より高い柔軟性。ストリーミングメディアサービスは、従来の固定電話サービスやケーブルテレビの加入をやめてインターネットベースのサービスに移行している消費者に人気のあるサービスです。
ストリーミングメディアサービスはどのように収益を上げているのでしょうか?
ストリーミングメディアサービスが利益を得られるようにするための基本的なビジネスモデルはいくつかあります。
- サブスクリプション。多くのストリーミングサービスでは、ユーザーが選択した頻度で大規模なコンテンツライブラリにアクセスできるようにする月額サブスクリプション料金が課されます。
- 1回限りの購入。また、特定のコンテンツについては、1回限りの料金が発生する場合があります。たとえば、ユーザーは新たにリリースされた映画を購入し、好きなだけオンラインでアクセスできます。あるいは、映画を一定期間レンタルすることもできます。一度限りの購入は、限定的なスポーツイベントでも頻繁に提供されます。
- 広告。多くのストリーミングサービスには、広告収入型の無料ストリーミングサービスがあり、ユーザーは無料でプログラムを視聴できますが、プログラムの中断中に広告が断続的に再生されます。TubiやCrackleなどの広告支援型ストリーミングサービスの中には、無料で視聴できる数千もの映画やテレビ番組を提供しているものもあります。
ストリーミングメディアサービスの仕組み
ストリーミングメディアサービスは、音声、動画、ゲームコンテンツを、コンテンツ・デリバリー・ネットワーク(CDN)の一部として世界中の複数の場所に配置されている専用メディアサーバーに保存します。これにより、プロバイダーはユーザーに最も近い場所からコンテンツをストリーミングして、レイテンシーを最小限に抑えることができます。サーバーは、ファイルを圧縮するための「エンコーディング」プロセスと、さまざまな種類のデバイスに最適なさまざまなファイルサイズ、動画品質、画面解像度で各ファイルの複数のコピーを作成する「トランスコーディング」プロセスを使用します。ユーザーが動画の視聴や音声ファイルの視聴をリクエストすると、ストリーミングメディアサーバーはファイルをインターネット経由で送信できる小さなデータパケットに分割します。ユーザーのデバイス上のメディアプレーヤーがパケットを受信し、それを動画ファイルまたはオーディオファイルに再アセンブルしてすぐに再生します。バッファリングと呼ばれるプロセスでは、メディアプレーヤーは数秒分のストリーミングファイルを前もってプリロードし、インターネットの速度や接続品質が変化しても、スムーズで途切れることのない再生を実現します。メディアファイルの各断片は、再生後にユーザーのデバイスから削除されます。
ストリーミングメディアサービスのコンテンツを再生できるデバイスは?
ストリーミングメディアの再生場所:
- スマートテレビ。Android TV、Samsung Smart TV、Sony Smart TVなどのデバイスは、ストリーミングサービスに対応できるように設計されています。
- コンピューター。WindowsまたはiOSオペレーティングシステムを搭載したほとんどのデスクトップおよびラップトップは、ストリーミングコンテンツ用のメディアプレーヤーを備えています。
- モバイルデバイス。事実上、すべてのスマートフォンとタブレットがストリーミング機能を提供しています。
- ゲームコンソール。視聴者は、XboxやPlayStationなどの製品でストリーミングコンテンツを視聴したり、ストリーミングゲームをプレイしたりできます。
- ストリーミングデバイス。Roku、Chromecast、Amazon Fire TV、Sling TVなどの製品は、ストリーミングメディア専用です。
ライブストリーミングとオンデマンドストリーミングの違い
ほとんどのストリーミングサービスはオンデマンドコンテンツを提供していますが、スポーツイベント、コンサート、テレビ番組のライブストリーミングも提供しているサービスもあります。ライブストリーミングサービスは、オンデマンドストリーミングと同じ方法でメディアファイルを送信しますが、録画済みのコンテンツを保存しているサーバーからではなく、イベントを録画したカメラや機器から即座にコンテンツが送信されます。ライブTVストリーミングサービスは、スポーツのライブ、政治イベント、公共の祭事、ライブニュース報道などの番組を送信します。
主なストリーミングメディアサービスは何ですか?
動画コンテンツ向けの世界最高のストリーミングサービスには、Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、Disney、Peacock、Starz、Apple TV+、Paramountなどがあります。これらのサービスの多くは、他のベンダーやコンテンツ制作者のコンテンツを許諾しています。たとえば、Disney+ストリーミングサービスは、Disney、Pixar、Star Wars、National Geographic、Marvelのコンテンツを提供します。また、Discovery+とMax(旧HBO Max)は、Warner Bros.、Cinemax、Comedy Central、BBC Studiosなどのコンテンツを提供します。
ABC、CBS、NBC、Foxなど、米国を拠点とする従来のテレビチャンネルの多くは、アプリを介してストリーミングコンテンツを提供しています。Showtime、Starz、BET、MTV、AMCなどの従来のケーブルチャンネルには、アプリやストリーミングサービス(HuluやPhiloなど)からアクセスすることもできます。スポーツファンは、ESPN+、Fubo、YouTube TVなどのさまざまなストリーミングチャンネルでMLB、NHL、NFL、NBA、MLSの試合を視聴できます。
主な音楽およびポッドキャストストリーミングサービスには、Spotify、Apple Music、SiriusXM Internet Radio、LiveOne、YouTube Musicなどがあります。
よくある質問(FAQ)
ストリーミング・メディア・サーバーは、あらかじめ録画されたコンテンツを保存し、インターネット経由でユーザーデバイスに配信するための Web サーバーです。ストリーミングメディアサービスは、世界中に配置された膨大な数のストリーミングメディアサーバーを使用して、最低限のレイテンシーで高品質の動画およびオーディオコンテンツをユーザーに配信します。
ライブ動画ストリーミングおよび動画配信ソリューションを 使用すると、コンテンツプロバイダー、企業、個人が高品質かつ低レイテンシーでライブ動画コンテンツを世界中に送信できます。ライブ動画ストリーミング および動画配信ソリューションには、カメラ、エンコーダー、トランスコーダー、ストレージ、ストリーミングメディアサーバー、コンテンツ・デリバリー・ネットワーク、分析、ストリーミング管理ソリューションなどがあります。
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