예, 클라이언트/서버 아키텍처는 클라우드 컴퓨팅의 기본적인 부분입니다. 클라우드 컴퓨팅에서 클라우드의 리소스는 리소스와 서비스를 제공하는 서버 역할을 하고, 사용자의 디바이스는 이러한 리소스에 접속하는 클라이언트 역할을 합니다. 이 아키텍처는 클라우드 컴퓨팅에서 확장 가능한 온디맨드 서비스 모델 특성을 지원합니다.
클라우드 컴퓨팅은 써드파티가 인터넷을 통해 주문형 컴퓨팅 자원을 제공할 수 있도록 하는 모델입니다. 하드웨어 및 소프트웨어 인프라를 직접 관리하는 대신, 클라우드 공급업체를 통해 가상 머신이나 저장 공간과 같은 컴퓨팅 자원에 접속할 수 있습니다. 이 문서에서는 클라우드 컴퓨팅의 기본 개념인 클라이언트/서버 모델을 자세히 살펴봅니다.
클라이언트/서버 아키텍처:
- 클라이언트 요청이 컴퓨터 네트워크를 통해 서버로 전송됩니다.
- 서버가 사용자 요청을 처리합니다.
- 서버가 응답을 클라이언트로 다시 전송합니다.
이 모델은 클라우드 컴퓨팅의 기반이며, 개발자는 이를 통해 다운타임을 최소화하면서 인프라를 확장 또는 축소하거나 최종 사용자와 가까운 곳에 애플리케이션을 배포할 수 있습니다.
클라이언트/서버 아키텍처의 작동 방식은 다음과 같습니다.
클라이언트는 노트북이나 스마트폰과 같은 디바이스에서 실행되는 애플리케이션입니다. 서버는 클라이언트에 서비스를 제공하는 디바이스입니다. 클라이언트와 서버는 네트워크를 통해 통신하고 클라이언트가 데이터나 서비스에 대한 요청을 서버로 전송하면, 서버는 요청을 처리하고 데이터나 서비스를 클라이언트로 다시 전송합니다.
예를 들어, Gmail 계정이 있다면 모든 이메일이 Google Cloud에 저장되고 사용자는 컴퓨터를 통해 인터넷으로 웹 서버에 접속합니다. 클라이언트는 인터넷을 통해 사용자의 이메일을 요청하는 컴퓨터에 해당합니다. 그런 다음 요청은 Google Cloud에 있는 이메일 서버로 전달됩니다. Google은 이메일을 가져오고 응답을 사용자의 컴퓨터로 다시 전송하면 사용자가 이메일을 읽을 수 있게 됩니다.
클라이언트/서버 모델은 컴퓨팅 성능, 스토리지 및 애플리케이션과 같은 클라우드 서비스에 접속하는 데 사용됩니다. 클라이언트는 웹 브라우저부터 모바일 앱까지 모든 것이 될 수 있습니다. 서버는 가상 머신, 컨테이너 또는 서버리스 기능일 수 있습니다.
문제점
클라이언트/서버 네트워크에는 많은 장점이 있지만, 특히 트래픽이 많거나 수요가 많은 기간에는 성능에 영향을 받게 되는 몇 가지 한계가 있습니다. 클라이언트/서버 아키텍처의 가장 두드러진 한계 중 하나는 데이터베이스 서버에 클라이언트의 요청이 과부하되어 서버 측의 속도가 느려지거나 충돌이 발생해 다운타임이나 오류가 발생할 수 있다는 점입니다. 그러나 서버리스 모델을 사용하는 경우 과부하를 방지하기 위해 트래픽을 재라우팅할 수 있습니다.
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자주 묻는 질문(FAQ)
클라이언트 및 서버의 예로는 웹 사이트의 서버에서 웹 페이지를 요청하는 웹 브라우저(클라이언트)가 있습니다. 서버는 요청을 처리하고 응답을 웹 페이지로 다시 전송합니다. 그러면 브라우저는 그 응답을 사용자에게 표시합니다.
클라이언트/서버 모델은 네트워킹의 기본 개념으로, 클라이언트는 정보 또는 서비스를 요청하는 디바이스 또는 소프트웨어이고, 서버는 정보 또는 서비스를 제공하는 디바이스 또는 소프트웨어입니다. 이 모델은 네트워크를 통해 데이터 교환이 이루어지는 방식을 이해하는 데 기초가 됩니다.
클라이언트/서버 네트워크의 구성요소는 다음과 같습니다.
- 클라이언트: 서비스를 요청하고 사용하는 디바이스 또는 소프트웨어 애플리케이션
- 서버: 서비스 또는 리소스를 제공하는 디바이스 또는 소프트웨어 애플리케이션
- 네트워크 인프라: 클라이언트와 서버를 연결하는 라우터, 스위치, 케이블 등의 구성 요소
- 소프트웨어 애플리케이션: 통신 및 서비스 제공을 용이하게 하기 위해 클라이언트와 서버 모두에서 실행되는 프로그램
클라이언트/서버 컴퓨팅에서 클라이언트는 네트워크를 통해 서버로 요청을 보냅니다. 서버는 요청을 처리하고 필요한 작업(예: 데이터 검색 또는 프로그램 실행)을 수행한 다음 클라이언트에 응답을 다시 보냅니다. 이 모델을 사용하면 여러 클라이언트가 동일한 서버 또는 서버 그룹과 상호 작용할 수 있으므로 중앙 집중식 데이터 관리 및 애플리케이션 서비스가 가능합니다.
아니요, 클라이언트/서버 네트워크에는 특정 운영 체제가 필요하지 않습니다. 클라이언트와 서버는 실행 중인 소프트웨어의 요구 사항에 따라 다양한 운영 체제(Windows, macOS 또는 Linux 등)에서 실행될 수 있습니다. 핵심은 클라이언트와 서버 소프트웨어가 서로 호환되고 기본 OS에 관계없이 네트워크를 통해 통신할 수 있다는 것입니다.
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